Mehr Geld durch Manipulation einer Spieledatei
- Man muss den Installationsverzeichnis des Fussball Manager 2009 öffnen und dort dann den Pfad: \user\objects\ gehen.
- Dort sucht man sich jetzt eine beliebige .txt heraus (z.B. car, house oder luxury).
- Diese Datei mit einem Editor öffnen.
- Dort kann man sich nun den Namen eines Autos, Hauses oder Luxusartikel aussuchen.
- Etwas weiter hinten in der Zeile nach dem Namen des Obejekt steht der Betrag den man dafür zahlen muss.
- Diesen ändert man nun in einen negativen Betrag, z.B. -1200300
- Datei abspeichern.
- Nun muss man im Spiel das geänderte Objekt kaufen und bekommt den Betrag den man vorher eingegeben hat gutgeschrieben, statt abgezogen.